Antes de existir Steve, Creeper, Ender Dragon, Nether, servidores gigantes ou milhões de jogadores, Minecraft era apenas um pequeno experimento chamado Cave Game. Em maio de 2009, Markus “Notch” Persson começou a publicar imagens, vídeos, versões experimentais e mensagens sobre aquele mundo feito de blocos. A sequência desses registros permite acompanhar quase dia a dia o nascimento de Minecraft.
Minecraft antes de Minecraft
Hoje, Minecraft é apresentado oficialmente como um jogo sandbox de mundo aberto, mas a própria história oficial do jogo reconhece que sua primeira versão surgiu em 2009 e que a versão completa só chegou em 2011.
Minecraft — página oficial sobre o jogo
O começo foi muito mais rudimentar.
Markus Persson, conhecido na internet como Notch, trabalhava em um projeto que inicialmente recebeu o nome de Cave Game. A inspiração vinha, entre outras coisas, de jogos como Infiniminer e Dungeon Keeper. A cronologia histórica do desenvolvimento coloca o início do trabalho em maio de 2009.
O que viria a ser Minecraft começou, portanto, não como uma grande produção de estúdio, mas como um experimento pessoal desenvolvido rapidamente por um programador.
E os registros preservados daquele período são extraordinariamente importantes porque permitem observar o jogo praticamente desde seus primeiros dias.
1. 13 de maio de 2009 — o primeiro vídeo de Minecraft
O registro audiovisual mais antigo conhecido é anterior até mesmo ao nome Minecraft.
Em 13 de maio de 2009, Notch publicou no YouTube um vídeo chamado “Cave game tech test”.
Naquele momento, o jogo ainda não se chamava Minecraft.
O vídeo mostrava uma versão extremamente primitiva do projeto, com o mundo formado por blocos e as primeiras experiências com movimentação e construção.
O Guinness World Records reconhece esse vídeo como o primeiro vídeo online de Minecraft, embora o próprio jogo ainda estivesse na fase em que era chamado de Cave Game.
Assistir ao “Cave game tech test” — primeiro vídeo de Minecraft
Os registros técnicos preservados também mostram o momento em que Notch decidiu gravar o vídeo e depois o enviou ao YouTube. O arquivo original era enorme para os padrões da época, e ele precisou refazer a captura antes de disponibilizá-lo.
É um detalhe importante: o primeiro vídeo de Minecraft não mostra o Minecraft que o público conhece hoje. Ele mostra praticamente um protótipo tecnológico.
Não havia inventário moderno, biomas complexos, sistema de sobrevivência, aldeias ou qualquer um dos elementos que posteriormente definiriam o jogo.
Era o embrião.
2. 14 de maio de 2009 — aparece o nome Minecraft
No dia seguinte surgiu outro registro histórico.
Em 14 de maio de 2009, Notch publicou uma mensagem explicando o novo nome:
Minecraft: Order of the Stone.
A escolha tinha uma inspiração curiosa. A segunda parte fazia referência a Order of the Stick, uma webcomic conhecida por Notch.
O anúncio preservado mostra que o nome surgiu de conversas com pessoas da comunidade que já acompanhavam o desenvolvimento inicial.
O Guinness World Records registra essa data como a primeira aparição online do nome Minecraft.
Registro histórico de “Minecraft: Order of the Stone”
O subtítulo, entretanto, não duraria muito.
Pouco depois, o projeto passou a ser conhecido simplesmente como Minecraft.
Esse momento é particularmente importante porque representa a passagem entre duas identidades: o pequeno experimento chamado Cave Game e o jogo que começaria a construir sua própria comunidade.
3. 15 e 16 de maio — o protótipo começa a ganhar forma
Durante os dias seguintes, Notch publicou sucessivas atualizações e relatos sobre o desenvolvimento.
O jogo recebeu elementos que hoje parecem extremamente básicos, mas que eram fundamentais naquele estágio:
- novos blocos;
- seleção de blocos;
- destruição e colocação;
- geração de terreno;
- iluminação;
- física;
- árvores;
- água;
- lava;
- estruturas;
- criaturas experimentais;
- diferentes modos de jogo.
Uma versão de desenvolvimento de 13 de maio já é considerada a mais antiga versão confirmada do Minecraft que foi registrada em vídeo.
No dia 15 de maio, Notch também publicou um vídeo de progresso mostrando uma versão mais avançada do projeto. A documentação histórica identifica essa versão como rd-20090515, embora o arquivo original dessa build não tenha sido preservado integralmente.
Arquivo histórico das primeiras versões de Minecraft
Era uma fase em que o jogo mudava praticamente de um dia para o outro.
4. 16 de maio de 2009 — os primeiros testes privados
Antes de Minecraft chegar ao público em geral, algumas pessoas ligadas à comunidade TIGSource tiveram acesso às primeiras versões.
A cronologia histórica registra 16 de maio de 2009 como período dos primeiros testes privados entre integrantes da comunidade.
Isso é importante porque mostra que o nascimento de Minecraft não foi simplesmente:
Notch criou o jogo → publicou → milhões de pessoas chegaram.
O processo foi mais gradual.
Primeiro vieram as versões internas.
Depois, os testes com um pequeno grupo.
Finalmente, a primeira publicação pública.
Essa comunidade inicial teve um papel enorme no desenvolvimento do jogo porque as primeiras discussões, sugestões, construções e problemas começaram a aparecer praticamente imediatamente.
5. 17 de maio de 2009 — a primeira postagem pública de Minecraft
Aqui está o registro que mais se aproxima do verdadeiro “primeiro post” de Minecraft.
Na madrugada de 17 de maio de 2009, Markus Persson publicou no fórum TIGSource uma mensagem anunciando a versão pública inicial do jogo.
O Guinness World Records reconhece essa mensagem como o primeiro post relacionado a Minecraft em um fórum.
Tópico histórico “Minecraft (alpha)” no TIGSource
A postagem apresentava a versão 0.0.11a e permitia que outras pessoas experimentassem o jogo diretamente.
Um registro histórico extremamente detalhado situa a publicação às 4h24min07s, no horário registrado pelo fórum.
Naquele momento, Minecraft praticamente não tinha história.
A história estava começando naquele tópico.
6. 17 de maio de 2009 — a primeira resposta chega menos de oito minutos depois
O detalhe talvez mais fascinante desse primeiro post é que não foi necessário esperar horas ou dias para surgir uma reação.
A primeira resposta apareceu apenas 7 minutos e 57 segundos depois.
O usuário Schtee respondeu:
“Their animations pretty crazy”
Era uma observação simples sobre as animações do jogo.
Mas historicamente ela tem um significado gigantesco.
É a primeira reação pública conhecida de um jogador ao Minecraft.
A partir daquele momento, o jogo deixou de ser apenas o projeto pessoal de Notch e passou a existir também como objeto de discussão de uma comunidade.
Esse é um dos motivos pelos quais a história inicial de Minecraft é tão bem documentada: o fórum registrou o desenvolvimento praticamente em tempo real.
7. 17 de maio de 2009 — a primeira grande construção da comunidade
Pouco depois da publicação pública, os jogadores começaram a construir.
Uma das primeiras construções documentadas foi uma ponte, registrada por um usuário que participava da discussão.
A Wired descreveu esse momento como uma das primeiras manifestações daquilo que se tornaria a essência de Minecraft: o jogo rapidamente deixou de ser apenas sobre testar blocos e passou a ser sobre construir coisas dentro deles.
Castelos, fortalezas, cavernas e outras estruturas começaram a aparecer.
O mais impressionante é a velocidade.
Não foi necessário criar um tutorial oficial ensinando os jogadores a construir.
O próprio sistema do jogo incentivava a experiência.
Coloque um bloco.
Retire outro.
Experimente.
Construa alguma coisa.
Mostre para os outros.
Esse ciclo acabou se tornando uma das bases culturais de Minecraft.
8. 17 de maio de 2009 — o primeiro pixel art
No mesmo dia surgiu outro registro extraordinário.
O usuário jwaap publicou uma representação de Mario construída com blocos.
O Guinness World Records reconhece essa obra como o primeiro pixel art feito dentro de Minecraft, datado de 17 de maio de 2009.
Registro do primeiro pixel art de Minecraft — Mario
Isso ajuda a explicar por que Minecraft rapidamente ultrapassou a ideia convencional de videogame.
O jogo fornecia blocos.
Os jogadores decidiam o que fazer com eles.
Mario foi um dos primeiros exemplos conhecidos dessa transformação: o jogador utilizou as limitações gráficas do jogo como matéria-prima artística.
9. 17 de maio de 2009 — surgem os primeiros vídeos feitos pela comunidade
A comunidade também começou a publicar vídeos imediatamente.
Registros históricos preservam diversos vídeos enviados em 17 de maio de 2009, poucas horas depois da publicação da versão pública.
Entre os primeiros aparecem vídeos associados a usuários como jwaap, incluindo um chamado simplesmente “minecraft”, além de “mariominecraft awesome”.
Outros registros começaram a surgir nos dias 18 e 19 de maio.
A documentação histórica de vídeos antigos preserva, inclusive, os identificadores de diversos desses uploads.
Arquivo dos primeiros vídeos de Minecraft
Esse fenômeno aconteceu quase imediatamente.
Notch colocou o jogo na internet.
Os jogadores baixaram.
Construíram.
Gravaram.
Publicaram.
E começaram a mostrar uns aos outros o que haviam feito.
Minecraft já estava desenvolvendo uma cultura própria antes mesmo de possuir uma versão comercial.
10. 21 de maio de 2009 — nasce o formato que dominaria o YouTube
Quatro dias depois do lançamento público, apareceu outro registro histórico.
Em 21 de maio de 2009, o usuário The Carlz0r publicou “Let’s Build in Minecraft!”.
O Guinness World Records reconhece o vídeo como o primeiro Let’s Play de Minecraft.
Assistir diretamente no YouTube
O vídeo ensinava, na prática, como construir uma casa e um túnel subterrâneo.
É um registro particularmente importante porque antecipou um dos formatos que posteriormente se tornariam inseparáveis da história de Minecraft no YouTube: alguém jogando, explicando o que está fazendo e mostrando sua construção para uma audiência.
Em outras palavras, o fenômeno dos Let’s Plays de Minecraft nasceu praticamente junto com o próprio jogo.
A cronologia dos 10 registros mais antigos
| Data | Registro | Importância |
|---|---|---|
| 13/05/2009 | “Cave game tech test” | Primeiro vídeo conhecido |
| 14/05/2009 | “Minecraft: Order of the Stone” | Primeira aparição online do nome Minecraft |
| 15/05/2009 | Vídeo de progresso | Mostra a evolução do protótipo |
| 16/05/2009 | Testes privados | Primeiros jogadores externos experimentam o jogo |
| 17/05/2009 | Post de Notch no TIGSource | Primeiro post relacionado a Minecraft em fórum |
| 17/05/2009 | Resposta de Schtee | Primeira reação conhecida de um jogador |
| 17/05/2009 | Primeiras construções | Jogadores começam a transformar o jogo em espaço criativo |
| 17/05/2009 | Mario de jwaap | Primeiro pixel art reconhecido |
| 17/05/2009 | Primeiros vídeos da comunidade | Minecraft começa a gerar conteúdo independente |
| 21/05/2009 | “Let’s Build in Minecraft!” | Primeiro Let’s Play reconhecido |
E quando Minecraft realmente virou multiplayer?
A transformação foi extremamente rápida.
No final de maio de 2009, Notch já estava experimentando o multiplayer.
O Guinness World Records registra 31 de maio de 2009 como a data do primeiro servidor multiplayer de Minecraft, quando Notch publicou um vídeo mostrando ele próprio e amigos entrando em seu servidor privado e construindo juntos.
Registro do primeiro servidor multiplayer de Minecraft
Poucos dias depois, o multiplayer começou a se tornar uma característica oficial do jogo.
A cronologia histórica registra o primeiro teste multiplayer em 1º de junho de 2009 e o lançamento do multiplayer em 7 de junho.
Isso mudou completamente a natureza do projeto.
Minecraft deixou de ser apenas:
“um mundo de blocos para uma pessoa construir”
e passou a ser:
“um mundo que várias pessoas podem construir juntas”.
Essa mudança ajudaria a criar, posteriormente, servidores, comunidades, minigames, mapas personalizados e uma enorme cultura multiplayer.
O nascimento dos servidores feitos pelos jogadores
A comunidade não demorou para começar a modificar a infraestrutura do jogo.
O histórico do Minecraft Wiki registra aera como responsável pelo primeiro servidor customizado conhecido, chamado “myne!”.
Pouco depois, outros desenvolvedores começaram a criar implementações alternativas e ferramentas para servidores.
Em julho de 2009, por exemplo, o usuário JTE criou um software de servidor compatível a partir do zero, mostrando que a comunidade já estava tentando entender tecnicamente como Minecraft funcionava.
Esse é um ponto fundamental da história do jogo.
A comunidade não ficou apenas jogando.
Ela começou a programar em torno de Minecraft.
Minecraft ganha seu próprio fórum
Outro acontecimento importante ocorreu em 24 de maio de 2009, quando foi aberto o fórum oficial de Minecraft.
Isso aconteceu apenas uma semana depois da primeira publicação pública.
A velocidade é reveladora.
Em questão de dias, Minecraft já tinha:
- uma versão pública;
- jogadores;
- construções;
- vídeos;
- discussões;
- testes multiplayer;
- uma comunidade organizada;
- e seu próprio fórum.
O jogo ainda era extremamente rudimentar, mas o ecossistema ao redor dele já estava crescendo.
De Cave Game ao Minecraft que conhecemos
A história dos primeiros dez registros mostra que Minecraft não nasceu pronto.
Em maio de 2009, o jogo ainda estava sendo inventado enquanto as pessoas jogavam.
O próprio nome mudou.
A interface mudou.
Os blocos mudaram.
O mundo mudou.
O multiplayer surgiu.
A comunidade começou a produzir conteúdo.
E os próprios jogadores começaram a demonstrar para Notch quais eram as possibilidades daquele sistema.
Em outubro de 2009 surgiu o Survival Test, uma nova etapa importante do desenvolvimento.
Em 2010, o projeto avançou para a fase Alpha e depois Beta.
E em 2011, finalmente chegou a versão completa.
A própria Minecraft informa oficialmente que a primeira versão havia sido lançada em 2009 e que a versão completa chegou em 2011.
O verdadeiro primeiro post de Minecraft existe?
Sim — se estivermos falando do primeiro registro público em fórum.
Nesse caso, existe uma documentação excepcionalmente clara: a publicação de Markus “Notch” Persson no TIGSource em 17 de maio de 2009, anunciando a versão pública inicial.
Ver o tópico histórico do primeiro anúncio público
Mas é importante fazer uma distinção.
Esse não foi necessariamente o primeiro texto que Notch escreveu sobre o projeto na internet.
Antes dele já existiam:
- registros de desenvolvimento;
- mensagens em IRC;
- posts no blog de Notch;
- o anúncio do nome;
- vídeos de desenvolvimento;
- testes privados.
Por isso, o conceito de “primeira postagem” depende do que estamos procurando.
Se a pergunta for “qual foi o primeiro registro audiovisual?”
13 de maio de 2009 — “Cave game tech test”.
Se a pergunta for “quando apareceu o nome Minecraft?”
14 de maio de 2009.
Se a pergunta for “qual foi o primeiro post público relacionado ao jogo?”
17 de maio de 2009 — publicação de Notch no TIGSource.
Se a pergunta for “qual foi a primeira resposta de um jogador?”
7 minutos e 57 segundos depois — Schtee.
Se a pergunta for “qual foi o primeiro Let’s Play?”
21 de maio de 2009 — “Let’s Build in Minecraft!”, de The Carlz0r.
O detalhe que torna Minecraft diferente
Muitos jogos possuem uma data de lançamento, uma página oficial e uma primeira versão arquivada.
Minecraft possui algo muito mais raro: uma espécie de diário público de nascimento.
É possível acompanhar a evolução quase em tempo real:
13 de maio: Cave Game aparece em vídeo.
14 de maio: surge o nome Minecraft.
15 e 16 de maio: o protótipo evolui e começa a ser testado.
17 de maio: Notch coloca a versão pública na internet.
Minutos depois: jogadores respondem.
Horas depois: jogadores constroem.
No mesmo dia: aparecem pixel arts e vídeos da comunidade.
21 de maio: nasce o primeiro Let’s Play.
31 de maio: multiplayer já aparece em servidor de Notch.
Junho: multiplayer passa a fazer parte do jogo.
E essa sequência ajuda a explicar uma característica que permaneceu central durante toda a história de Minecraft: o jogo e sua comunidade cresceram juntos.
O que começou como um pequeno protótipo chamado Cave Game acabou se transformando em uma plataforma criativa na qual os próprios jogadores passaram a produzir construções, vídeos, mapas, servidores, mods, minigames e comunidades.
A primeira semana de Minecraft já continha, em miniatura, quase tudo que faria o jogo se tornar um fenômeno: criação, compartilhamento, experimentação e comunidade.
E tudo começou com alguns blocos e uma postagem de madrugada em um fórum de desenvolvedores independentes.
Registros históricos consultados
Minecraft — linha do tempo oficial
Primeiro post público no TIGSource
Arquivo do blog de Notch — maio de 2009
Primeiro vídeo — Cave game tech test
Primeiro Let’s Play — Let’s Build in Minecraft!
Guinness — primeiro post de fórum de Minecraft
Guinness — primeiro vídeo de Minecraft
Guinness — primeiro Let’s Play de Minecraft
Por: Alexandre lavrador. Opinião do Blogueiro.
Por favor, não esqueça de colocar este link como Referência Bibliográfica em sua Publicação:
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